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Joined: 23 Feb 2007
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Audiosculpt
AudioSculpt permet de "sculpter" un son de manière visuelle
 Filtrage et détection de partiels dans AudioSculpt
Après une phase d'analyse, le son s'affiche sous la forme d'un sonagramme et l'utilisateur peut dessiner les modifications qu'il veut lui appliquer. Ces traitements sont principalement le filtrage, la synthèse croisée, la transposition, la dilatation et la compression temporelle, et le copier-coller des zones temps-fréquence.
Principales applications : composition, design sonore, post-production, cinéma, multimédia, acoustique, enseignement, analyse musicale, ethnomusicologie.
Fonctions principales
Affichage/édition Zoom sur l'enveloppe d'amplitude jusqu'au niveau de l'échantillon, sonagramme (temps / fréquence) , défilement du sonagramme en temps réel, enveloppe spectrale, séquenceur de traitement.
Analyse FFT, fréquence fondamentale, hauteur virtuelle, formants ; outils pour l'écoute de certaines parties du spectre avec affichage harmonique.
Traitement sonore Séquenceur de traitement comprenant une piste pour chaque type de traitement :
Filtrage : directement sur le sonagramme en utilisant un outil de type crayon/gomme ou en définissant à la souris un polygone à filtrer, séparation des sources sonores et "débruitage" manuel
Compression/expansion : modification de la longueur du son sans changer sa hauteur ou son timbre
Transposition : à l'aide d'un éditeur spécifique l'utilisateur peut transposer le son sans modifier sa longueur, sans perte de qualité
Synthèse croisée : application des caractéristiques spectrales d'un son sur un autre afin de créer une hybride sonore ou une transition d'un son à l'autre.
Caractéristiques techniques
AudioSculpt utilise un moteur d'analyse/synthèse appelé SuperVP (pour Super Vocodeur de Phase) qui rassemble les algorithmes nécessaires à AudioSculpt. L'utilisateur peut commander directement SuperVP par une fenêtre de commande textuelle ou bien charger des fichiers textes contenant des commandes successives à réaliser en différé dans SuperVP.
Configuration requise
AudioSculpt 2.6 Mac OSX ou supérieur. Universal Binary, compatible Core Audio. Fichiers son AIFF, Sound Designer II et Wav, jusqu'à 32-bit/192 kHz, et AIFC et Wav en flottant.
AudioSculpt 2.4 Mac OSX. Compatible Core Audio. Fichiers son AIFF, Sound Designer II et Wav, jusqu'à 32-bit/96 kHz, et AIFC en flottant.
Conception et Développement SuperVP : Axel Roebel. Contributions : Philippe Depalle, Gilles Poirot
AudioSculpt : Niels Bogaards. Contributions : Philippe Depalle, Nicholas Ellis, Peter Hanappe, Alain Lithaud, Marc Locascio, David Ralley, Alberto Ricci, Chris Rogers, Xavier Rodet, Hans Tutschku
Audiosculpt est une marque déposée de l'Ircam. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs ayant-droits respectifs.
Informations : Ircam - Médiations Recherche/Création 1, place Igor-Stravinsky 75004 Paris France. e-mail : admin-forum(at)ircam.fr
Son manuel : http://www.ircam.fr/fileadmin/sites/forumnet/fichiers/AS2-Users_Manual-FR.pdf |
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